兜兜转转,删删改改,竟不知从何起笔。这部作品我很难用单纯的形容词去描述它,因为用形容词去描述它,对我而言甚至是在侮辱它。
我从未见过任何一部作品拥有比它还强的代入感。或许是因为游戏的大背景设置在校园内,是你我正在经历或是曾经经历的逃不开的地方。或许是因为主人公懦弱、习惯逃避,与我太相似。或许是因为它剧情简洁迅速,丝毫不拖泥带水,时间跨度该快就快,慢的时候也足够精细。又或许……
又或许,也许,肯定,是因为它太现实。
我不是很想称呼这部作品为 Galgame,相对的,我更乐意称其为“视觉小说”。它不同于我先前所打的许多作品,强调日常与爱情,而是更多着笔于不为人知的过往,原生家庭,社会痼疾,还有残酷的现实。
此时此刻耳机里单曲循环着的是王菲的《邮差》——一首理论上绝不可能出现在我歌单里的歌。我日常听歌的歌单里将近七百首歌,其中国语歌不会超过二十首,而其中大多又是虚拟歌姬演唱的或古风或后现代曲目。这类深受上世纪七八十年代的人们喜爱的歌能被我刻意寻得,又心甘情愿地将其加入歌单,恐怕也是这部作品的魅力之一。
说了四百余字的废话,也该进入正题了。
本作三可攻略角色,沈岩、木竹樱、赵诗。我自己只打了前两位。撇开 xp 原因不谈,主要还是走完木竹樱线之后就对别的线再也提不起兴趣了,于是二周目推完的木竹樱线也就成为了我在这部作品上留下的最后痕迹。而这篇文章想说道说道的,也就是木竹樱线的结局之一——“邮差”。
邮差 End 并不是 HE,从理论上而言应当属于 BE,但我总觉得这才是 TE。
毕竟我与木竹樱,本来就是两个世界的人。
你是一封信/我是邮差
最后一双脚/惹尽尘埃
忙着去护送/来不及拆开/里面完美的世界
——王菲《邮差》
阴差阳错间,“我”与木竹樱两人走到了一起,度过了一段互相陪伴、互相支持的时光。然而“我”深知自己与木竹樱的距离犹如天堑。骨子里从未褪去的自卑随着两人不断走近,愈发令“我”不知所措。
冲动、年轻、不顾一切。如果“我”还是个少年的话,我或许真的会这么做吧。
但我不再是了。
那冲动的年少的“我”总算是有点少年意气,与木竹樱相约五年后再见。然而五年一晃而过,“我”却没能成为那个配得上她的“我”。
尽管从未忘却那五年后重逢的誓言。但当那一天真正来临的时候,“我”终究还是没有胆量去面对现实。表面上给自己找的借口其实并不痛啊——“我”终究是个败者,没有资格也担负不起她的人生。但是心里其实松了一口气——与其匆匆赴约却不见一人,不如假装忘却逃避现实,留自己一场永远不会被打破的幻梦。
这是一种自我欺骗,也是一种自我保护。逃避现实永远比面对现实要轻松百倍。
而人这种生物,多少就得靠这一点幻梦,吊着一口气过活。
这张 CG 是邮差 End 的标志。木竹樱在等“我”,而“我”早已仓皇而逃。
我本是邮差,送你至终点,又何敢据你为己有,一探你的世界?
或许我就是喜欢悲剧的。那种无能为力,那种怅然若失,那种擦肩而过,那种无可挽回。在看着他人的悲剧时,也同时在看着自己,相似的过往、相似的处境、相似的心理、相似的无助。为什么我如此喜欢邮差 End,又为什么会对这部作品有如此深切的共鸣,恐怕正是我不愿承认的相似性。
这部作品我非常喜欢的一点就是我不容易概括剧情。换句话说,它的剧情丝毫不拖泥带水,转场该切就切该换就换,节奏该快则快该慢则慢,就算其间有五年的跨度毫无滞涩。尽管内容大多都是日常,却丝毫不令人生厌,人物形象也塑造得非常丰满。不知不觉间,你确实会喜欢上这个女孩子。她也有弱小,也有恐惧,也有伤痕,也有不愿被人知晓的过往。
就像自己从未能知晓,自己究竟是什么时候喜欢上了自己喜欢的人。
另外提一嘴沈岩线。对游戏本身来说真正的 TE 应该存在于沈岩线,是解开序幕心结的唯一线。由于我没有打剩下一条线所以不敢定论,但专业解说要敢于下判断。沈岩线也写得非常好,或者说非常真实。更确切地说……好就好在真你妈真实。
最后放一张木竹樱线另一个 BE 的 CG,也非常好看。最不喜欢的恰恰是 HE 的 CG。
“对于理想主义者,哪里都是坟墓。”
——邮差End
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